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Juguetería Lab

Laboratorio de innovación social enfocado en el eje de juego, el cual engloba como temáticas principales el juego y la imaginación en los infantes. Este tiene como objetivo principal el dotar de habilidades a niños y adolescentes en situaciones de vulnerabilidad.

Este laboratorio surgió a partir del verano del 2020 en el Programa Socio Formador del Tecnológico de Monterrey y proponemos proyectos que desarrollamos con la colaboración de estudiantes, profesores e investigadores en el Innovaction Gym de la Escuela de Ingeniería del Tecnológico de Monterrey. Nuestro grupo de trabajo se llama Juguetería Lab "Juguetes con Causa", cuya temática principal es el derecho al juego y el juego como tutor de resiliencia.


"Surge también por años de experiencia trabajando con comunidades de niñas, niños y adolescentes vulnerables por su condición social, por haber sido vulnerados sus derechos, o por tener capacidades diferentes y esta convivencia cotidiana me hace sensible a sus necesidades."

- Florencia De Los Santos


Juguetería Lab es un Laboratorio de Innovación Social que busca dotar de habilidades para la vida a la niñez y adolescencia en situación de vulnerabilidad mediante el eje de juego, el cual ayuda a identificar cualidades, fortalezas, capacidades, habilidades y posibilidades de sí mismo y de los demás.


Este proyecto fue denominado como “Juguetería” porque funciona desde el 2020 como una fábrica de tutores de resiliencia para infancias vulnerables, cuya principal materia prima es el juego y la imaginación. Por otro lado, se le añade “Lab” porque funciona con el formato de un Laboratorio de Innovación Social, una metodología que ayuda a resolver problemáticas sociales y a visibilizar las no visibilizadas.


Áreas de diseño para la fabricación de juegos y juguetes

  • Maker: Cultura Maker, upcycling y economía circular.

  • Steam: Tecnologías Steam.

  • Espacio Público: Creación de nuevas formas de jugar en el espacio común e innovación de juegos tradicionales de calle, banqueta y de patios escolares.

  • Digitales: Tecnologías educativas emergentes.


Tipos de Juego 

  • Simbólico: Imaginar seres y mundos fantásticos desarrolla la imaginación y permite conectar con el mundo real que rodea al niño.

  • De reglas: Aprender a jugar y a seguir reglas para aprender a convivir.

  • Motor: Desarrollo sensorial, coordinación motriz fina y gruesa, permanencia del objeto y reconocimiento de la causa-efecto.

  • Construcción: Desarrollo de la creatividad, la motricidad fina, la solución de problemas y la ubicación tiempo- espacio construir el mundo infantil y representar el de la vida real.


Metodología de Diseño

  1. Empatizar

  2. Definir

  3. Idear

  4. Prototipar

  5. Evaluar


 

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